unity3d
실제 unity3d 인력을 많이 채용
카메라에 따라서 2D - 3D 가능
안드로이드 처럼 예제나 간단한 스크립트도 쉽게 구할수있다
만약 2D 게임을 개발한다면 퀄리티에 비해서 무겁다는게 단점
자체적으로 메모리 관리를 해주기때문에 이미지가 많더라도 크게 메모리 상관없이 개발
cocos2d-x
왠간한건 다 구현
메모리 관리부분 어려움
비교적 다른 플랫폼에 비해 간단
아이폰, 안드로이드 등 플렛폼 무제한이라 한번 개발시 포팅이 쉽다는 장점
바야바 앤진
안펍에서 주로 활동 하시는 바야바 님이 만드신 앤진
Open GL SE1 을 기반
써본 사람 말로는 사용하기 쉽다고 함
라이선스가 있음